extern "C"
时常在cpp的代码之中看到这样的代码:
以下是引用片段: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif |
这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码。
要明白为何使用extern "C",还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返 回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的.
比如下面的一段简单的函数,我们看看加入和不加入extern "C"产生的汇编代码都有哪些变化:
以下是引用片段: int f(void) { return 1; } |
在加入extern "C"的时候产生的汇编代码是:
以下是引用片段: .file "test.cxx" .text .align 2 .globl _f .def _f; .scl 2; .type 32; .endef _f: pushl %ebp movl %esp, %ebp movl $1, %eax popl %ebp ret |
但是不加入了extern "C"之后
以下是引用片段: .file "test.cxx" .text .align 2 .globl __Z1fv .def __Z1fv; .scl 2; .type 32; .endef __Z1fv: pushl %ebp movl %esp, %ebp movl $1, %eax popl %ebp ret |
两段汇编代码同样都是使用gcc -S命令产生的,所有的地方都是一样的,唯独是产生的函数名,一个是_f,一个是__Z1fv。
明白了加入与不加入extern "C"之后对函数名称产生的影响,我们继续我们的讨论:为什么需要使用extern "C"呢?C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而 extern "C"就是其中的一个策略。
试想这样的情况:一个库文件已经用C写好了而且运行得很良好,这个时候我们需要使用这个库文件,但是我们需要使用C++来写这个新的代码。如果 这个代码使用的是C++的方式链接这个C库文件的话,那么就会出现链接错误.我们来看一段代码:首先,我们使用C的处理方式来写一个函数,也就是说假设这 个函数当时是用C写成的:
以下是引用片段: //f1.c extern "C" { void f1() { return; } } |
编译命令是:gcc -c f1.c -o f1.o 产生了一个叫f1.o的库文件。再写一段代码调用这个f1函数:
以下是引用片段: // test.cxx //这个extern表示f1函数在别的地方定义,这样可以通过 //编译,但是链接的时候还是需要 //链接上原来的库文件. extern void f1(); int main() { f1(); return 0; } |
通过gcc -c test.cxx -o test.o 产生一个叫test.o的文件。然后,我们使用gcc test.o f1.o来链接两个文件,可是出错了,错误的提示是:
以下是引用片段: test.o(.text + 0x1f):test.cxx: undefine reference to 'f1()' |
也就是说,在编译test.cxx的时候编译器是使用C++的方式来处理f1()函数的,但是实际上链接的库文件却是用C的方式来处理函数的,所以就会出现链接过不去的错误:因为链接器找不到函数。
因此,为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern "C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。
比如,现在我们有了一个C库文件,它的头文件是f.h,产生的lib文件是f.lib,那么我们如果要在C++中使用这个库文件,我们需要这样写:
以下是引用片段: extern "C" { #include "f.h" } |
回到上面的问题,如果要改正链接错误,我们需要这样子改写test.cxx:
以下是引用片段: extern "C" { extern void f1(); } int main() { f1(); return 0; } |
重新编译并且链接就可以过去了.
总结
C和C++对函数的处理方式是不同的.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。
extern "C" 的用意
前些天,编程序是用到了很久以前写的C程序,想把里面的函数利用起来,连接发现出现了找不到具体函数的错误:
以下是假设旧的C程序库
C的头文件
/*-----------c.h--------------*/
#ifndef _C_H_
#define _C_H_
extern int add(int x, int y);
#endif
C的源文件
/*-----------c.c--------------*/
int add(int x, int y){
return x+y;
}
C++的调用
/*-----------cpp.cpp--------------*/
#include "c.h"
void main()
{ add(1, 0);
}
这样编译会产生错误cpp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl add(int,int)" (?add@@YAHHH@Z),原因是找不到add的目标模块
这才令我想起C++重载的函数命名方式和C函数的命名方式,让我们回顾一下:C中函数编译后命名会在函数名前加以"_",比如add函数编译成obj文件时的实际命名为_add,而c++命名则不同,为了实现函数重载同样的函数名add因参数的不同会被编译成不同的名字
例如
int add(int , int)==>add@@YAHHH@Z,
float add(float , float )==>add@@YAMMM@Z,
以上是VC6的命名方式,不同的编译器会不同,总之不同的参数同样的函数名将编译成不同目标名,以便于函数重载是调用具体的函数。
编译cpp.cpp中编译器在cpp文件中发现add(1, 0);的调用而函数声明为extern int add(int x, int y);编译器就决定去找add@@YAHHH@Z,可惜他找不到,因为C的源文件把extern int add(int x, int y);编译成_add了;
为了解决这个问题C++采用了extern "C",这就是我们的主题,想要利用以前的C程序库,那么你就要学会它,我们可以看以下标准头文件你会发现,很多头文件都有以下的结构
#ifndef __H
#define __H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern int f1(int, int);
extern int f2(int, int);
extern int f3(int, int);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*__H*/
如果我们仿制该头文件可以得到
#ifndef _C_H_
#define _C_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern int add(int, int);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _C_H_ */
这样编译
/*-----------c.c--------------*/
int add(int x, int y){
return x+y;
}
这时源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern int add(int, int);
add函数编译成_add(int, int);
而编译c++源文件
/*-----------cpp.cpp--------------*/
#include "c.h"
void main()
{
add(1, 0);
}
这时源文件为*.cpp,__cplusplus被定义,对于C++他看到的是extern "C" {extern int add(int, int);}编译器就会知道 add(1, 0);调用的C风格的函数,就会知道去c.obj中找_add(int, int)而不是add@@YAHHH@Z;