Ted's Blog

Happy coding

今天编译了内核

先看下 $lspci

00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 82G33/G31/P35/P31 Express DRAM Controller (rev 10)
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 82G33/G31 Express Integrated Graphics Controller (rev 10)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) High Definition Audio Controller (rev 01)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) PCI Express Port 1 (rev 01)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) PCI Express Port 2 (rev 01)
00:1d.0 USB Controller: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) USB UHCI Controller #1 (rev 01)
00:1d.1 USB Controller: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) USB UHCI Controller #2 (rev 01)
00:1d.2 USB Controller: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) USB UHCI Controller #3 (rev 01)
00:1d.3 USB Controller: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) USB UHCI Controller #4 (rev 01)
00:1d.7 USB Controller: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) USB2 EHCI Controller (rev 01)
00:1e.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801 PCI Bridge (rev e1)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Bridge (rev 01)
00:1f.1 IDE interface: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) IDE Controller (rev 01)
00:1f.2 IDE interface: Intel Corporation 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) SATA IDE Controller (rev 01)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller (rev 01)
02:00.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller (rev 02)

记下几个需注意的地方:

Power management options  --->

        [*] ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) Support  --->

                [*]   Deprecated /proc/acpi/event support      #加上这个,避免开机时acpi抱怨

CPU类型:$cat /proc/cpuinfo

Intel(R) Pentium(R) Dual  CPU  E2180  @ 2.00GHz

   Processor type and features  --->  

         [*] Symmetric multi-processing support         #多CPU支持

            Processor family (Pentium-Pro)  --->

                (X) Pentium-Pro                                    #看半天觉得这个最像

            (2) Maximum number of CPUs (2-512)            #CPU数量

总线

    Bus options (PCI etc.)  --->  

        [*] PCI support

        [*] PCI Express support

设备驱动,这里面选项挺重要

   Device Drivers  --->

        [*] Block devices  --->

                <M>   Loopback device support           #支持挂载iso文件

        <*> ATA/ATAPI/MFM/RLL support  --->          #IDE硬盘

                <*>     Include IDE/ATA-2 DISK support

                 <*>     Intel PIIX/ICH chipsets support     #通过lspci中的信息Intel Corporation 82801G (ICH7 Family) IDE Controller , 找到对应的芯片组类型

            SCSI device support  --->              # SCSI硬盘,(SATA IDE Controller)

                <*> SCSI disk support

                <M> SCSI CDROM support

                [*] SCSI low-level drivers  --->

        <*> Serial ATA (prod) and Parallel ATA (experimental) drivers  --->

                [*]   ATA SFF support

                        <*>     Intel ESB, ICH, PIIX3, PIIX4 PATA/SATA support       

网卡

    Device Drivers  --->

        [*] Network device support  --->

                [*]   Ethernet (1000 Mbit)  --->

                        <*>   Realtek 8169 gigabit ethernet support    #根据lspci中的 RTL8111/8168B, 选择对应的芯片

显卡

            Device Drivers  --->

                <*> /dev/agpgart (AGP Support)  --->      #有Accelerated Graphics Port要选上,不然不能调高分辨率

                        <*>   Intel 440LX/BX/GX, I8xx and E7x05 chipset support         #只有这个有点像

                <*> Direct Rendering Manager (XFree86 4.1.0 and higher DRI support)  --->

                        <*>   Intel 830M, 845G, 852GM, 855GM, 865G (i830 driver)  --->        #看起来像

                                (X) i830 driver                  

                                              

声卡

        Device Drivers  --->

                <*> Sound card support  --->

                        <*>   Advanced Linux Sound Architecture  --->

                                [*]   PCI sound devices  --->

                                        <*>   Intel HD Audio      #根据lspci输出的High Definition Audio与此选项的帮助中的Intel "High Definition Audio" (Azalia) 相同,所以选择

                                                [*]     Enable generic HD-audio codec parser       #别的选项的芯片名字在lspci中找不到

鼠标键盘等USB设备

Device Drivers  --->

        Input device support  --->

                -*-   Keyboards  --->

                        <M>   Newton keyboard        #键盘,别的都不像

                [*]   Mice  --->

                        <M>   PS/2 mouse                #PS/2鼠标

Device Drivers  --->

        [*] HID Devices  --->

                {*}   Generic HID support

                         <M>   USB Human Interface Device (full HID) support

                [*] USB support  --->

                        <*>   Support for Host-side USB

                        [*]     USB device filesystem

                        [*]     USB Monitor

                        <*>     EHCI HCD (USB 2.0) support        #根据lspci中有EHCI的字眼

                        <*>     UHCI HCD (most Intel and VIA) support    #根据lspci中有UHCI的字眼

                        <M>   USB Mass Storage support        #移动硬盘等

读取硬件时间

Device Drivers  --->

        <*> Real Time Clock  --->

                [*]   /dev/rtcN (character devices)        #防止出现时钟错乱

                <*>   PC-style 'CMOS'

文件系统,相对简单些

File systems  --->

        <*> Second extended fs support

        <*> Ext3 journalling file system support

        [*] Dnotify support

        [*] Inotify file change notification support

        [*] Quota support

        CD-ROM/DVD Filesystems  --->

                <*> ISO 9660 CDROM file system support

                [*]   Microsoft Joliet CDROM extensions

                [*]   Transparent decompression extension

        DOS/FAT/NT Filesystems  --->

                <M> VFAT (Windows-95) fs support

                <*> NTFS file system support

                        [*]   NTFS write support

        [*] Network File Systems  --->

                <M>   SMB file system support (OBSOLETE, please use CIFS)        #支持与windows共享的连接

                <*>   CIFS support (advanced network filesystem, SMBFS successor)

        -*- Native language support  --->

                (UTF-8) Default NLS Option

                <M>   Codepage 437 (United States, Canada)

                <*>   Simplified Chinese charset (CP936, GB2312)

                 <*>   Traditional Chinese charset (Big5)                

                <M>   ASCII (United States)

                <M>   NLS ISO 8859-1  (Latin 1; Western European Languages)

                <*>   NLS UTF-8

正则表达式备忘

正则表达式备忘
字符 描述
\ 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个 向后引用、或一个八进制转义符。例如,'n' 匹配字符 "n"。'\n' 匹配一个换行符。序列 '\\' 匹配 "\" 而 "\(" 则匹配 "("。
^ 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 也匹配 '\n' 或 '\r' 之后的位置。
$ 匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp 对象的 Multiline 属性,$ 也匹配 '\n' 或 '\r' 之前的位置。
* 匹配前面的子表达式零次或多次。例如,zo* 能匹配 "z" 以及 "zoo"。* 等价于{0,}。
+ 匹配前面的子表达式一次或多次。例如,'zo+' 能匹配 "zo" 以及 "zoo",但不能匹配 "z"。+ 等价于 {1,}。
? 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,"do(es)?" 可以匹配 "do" 或 "does" 中的"do" 。? 等价于 {0,1}。
{n} n 是一个非负整数。匹配确定的 n 次。例如,'o{2}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但是能匹配 "food" 中的两个 o。
{n,} n 是一个非负整数。至少匹配n 次。例如,'o{2,}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但能匹配 "foooood" 中的所有 o。'o{1,}' 等价于 'o+'。'o{0,}' 则等价于 'o*'。
{n,m} m 和 n 均为非负整数,其中n <= m。最少匹配 n 次且最多匹配 m 次。例如,"o{1,3}" 将匹配 "fooooood" 中的前三个 o。'o{0,1}' 等价于 'o?'。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。
? 当该字符紧跟在任何一个其他限制符 (*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m}) 后面时,匹配模式是非贪婪的。非贪婪模式尽可能少的匹配所搜索的字符串,而默认的贪婪模式则尽可能多的匹配所搜索的字符串。例如,对于字符串 "oooo",'o+?' 将匹配单个 "o",而 'o+' 将匹配所有 'o'。
. 匹配除 "\n" 之外的任何单个字符。要匹配包括 '\n' 在内的任何字符,请使用象 '[.\n]' 的模式。
(pattern) 匹配 pattern 并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的 Matches 集合得到,在VBScript 中使用 SubMatches 集合,在JScript 中则使用 $0$9 属性。要匹配圆括号字符,请使用 '\(' 或 '\)'。
(?:pattern) 匹配 pattern 但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用 "或" 字符 (|) 来组合一个模式的各个部分是很有用。例如, 'industr(?:y|ies) 就是一个比 'industry|industries' 更简略的表达式。
(?=pattern) 正向预查,在任何匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如,'Windows (?=95|98|NT|2000)' 能匹配 "Windows 2000" 中的 "Windows" ,但不能匹配 "Windows 3.1" 中的 "Windows"。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。
(?!pattern) 负向预查,在任何不匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如'Windows (?!95|98|NT|2000)' 能匹配 "Windows 3.1" 中的 "Windows",但不能匹配 "Windows 2000" 中的 "Windows"。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始
x|y 匹配 x 或 y。例如,'z|food' 能匹配 "z" 或 "food"。'(z|f)ood' 则匹配 "zood" 或 "food"。
[xyz] 字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如, '[abc]' 可以匹配 "plain" 中的 'a'。
[^xyz] 负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如, '[^abc]' 可以匹配 "plain" 中的'p'。
[a-z] 字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,'[a-z]' 可以匹配 'a' 到 'z' 范围内的任意小写字母字符。
[^a-z] 负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,'[^a-z]' 可以匹配任何不在 'a' 到 'z' 范围内的任意字符。
\b 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置。例如, 'er\b' 可以匹配"never" 中的 'er',但不能匹配 "verb" 中的 'er'。
\B 匹配非单词边界。'er\B' 能匹配 "verb" 中的 'er',但不能匹配 "never" 中的 'er'。
\cx 匹配由 x 指明的控制字符。例如, \cM 匹配一个 Control-M 或回车符。x 的值必须为 A-Z 或 a-z 之一。否则,将 c 视为一个原义的 'c' 字符。
\d 匹配一个数字字符。等价于 [0-9]。
\D 匹配一个非数字字符。等价于 [^0-9]。
\f 匹配一个换页符。等价于 \x0c 和 \cL。
\n 匹配一个换行符。等价于 \x0a 和 \cJ。
\r 匹配一个回车符。等价于 \x0d 和 \cM。
\s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。
\S 匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。
\t 匹配一个制表符。等价于 \x09 和 \cI。
\v 匹配一个垂直制表符。等价于 \x0b 和 \cK。
\w 匹配包括下划线的任何单词字符。等价于'[A-Za-z0-9_]'。
\W 匹配任何非单词字符。等价于 '[^A-Za-z0-9_]'。
\xn 匹配 n,其中 n 为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,'\x41' 匹配 "A"。'\x041' 则等价于 '\x04' & "1"。正则表达式中可以使用 ASCII 编码。.
\num 匹配 num,其中 num 是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,'(.)\1' 匹配两个连续的相同字符。
\n 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \n 之前至少 n 个获取的子表达式,则 n 为向后引用。否则,如果 n 为八进制数字 (0-7),则 n 为一个八进制转义值。
\nm 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \nm 之前至少有 nm 个获得子表达式,则 nm 为向后引用。如果 \nm 之前至少有 n 个获取,则 n 为一个后跟文字 m 的向后引用。如果前面的条件都不满足,若 n 和 m 均为八进制数字 (0-7),则 \nm 将匹配八进制转义值 nm。
\nml 如果 n 为八进制数字 (0-3),且 m 和 l 均为八进制数字 (0-7),则匹配八进制转义值 nml。
\un 匹配 n,其中 n 是一个用四个十六进制数字表示的 Unicode 字符。例如, \u00A9 匹配版权符号 (©)。
 

LiveCD 制作命令

find . | cpio -o -H newc | gzip > ../initrd.img


mkisofs -o spglivecd.iso -r -b isolinux/isolinux.bin -c isolinux/boot.cat -no-emul-boot -boot-load-size 4 -boot-info-table iso

linux汇编常见问题

1.gcc嵌入汇编
(1). 在gcc嵌入汇编中输入输出使用相同的寄存器?

static void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
{
 int d0,d1,d2;
 __asm__ __volatile__(
  "rep;movsl\n\t"
  "testb $2,%b4\n\t"
  "je 1f\n\t"
  "movsw\n"
  "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
  "je 2f\n\t"
  "movsb\n"
  "2:"
  :"=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
  :"0" (n/4), "q" (n), "1" ((long) to), "2" ((long) from)
  :"memory");
 return (to);
}

操作数0,1,2和3,5,6使用相同的寄存器的理解:
a. 3,5,6在输入过程中将值n/4,to和from的地址读入ecx,edi,esi寄存器中;
b. 0,1,2在输出过程中将ecx,edi,esi寄存器中的值存入d0,d1,d2内存变量中。
c. 注意在上面的语句中也有"&"限定符,但输入和输出仍使用相同的寄存器,如操作数0和3都使用寄存器ecx,这是因为"0"限定的结果,如果

把"0" (n/4)换成"c" (n/4),则因为"=&c"的限定而使得编译时报错。

(2). 关于gcc嵌入式汇编中"&"限定符的作用?
"&"限定符用于输出操作数,使其唯一的使用某寄存器

int bar,foo;
__asm__ __volatile__(
 "call func \n\t"
 "mov ebx,%1"
 :"=a" (foo)
 :"r" (bar));

在gcc编译时默认会让bar也使用eax寄存器,如果把"=a"改为"=&a",那么foo将唯一使用eax,而让bar使用其它的寄存器。

(3). _start和main的关系?
main是gcc看到的程序入口点,而ld和as所看到的程序入口点其实是_start。libc库中的_start会调用main函数。
a. 编译带_start的汇编程序时的步骤:as -o a.o a.s,ld -o a a.o; gcc -g -c a.s,ld -o a a.o。(使用gcc编译可以增加调试选项-g,这

时不能直接用gcc -o a a.s编译的原因是gcc会默认在程序中查找main函数,并且会将libc中的_start加入进来。如果直接用gcc -o a a.s编译

,则会报两个错误"重复的_start"和"没找到main")
b. 编译带main的汇编程序或C程序时的步骤:gcc -o a a.s;gcc -o a a.c。

(4).section和.previous
将这两个.section和.previous中间的代码汇编到各自定义的段中,然后跳回去,将这之后的的代码汇编到上一个section中(一般是.text段),

也就是自定义段之前的段。.section和.previous必须配套使用。

2. AT&T汇编
(1).data,.section等都是伪操作,不能直接翻译成机器码,只有相应的assembler才能识别
(2).section将程序分成几个片断,如.data,.text,.bss
(3).globl 函数名表示该函数被export,并可以被其它文件中的函数调用
(4).bss可以用来申请一块空间,但不需要对其进行初始化
(5)使用内核定义函数如open,read等可以通过int $80中断来完成
(6)MOVL $FOO,%EAX是把FOO在内存中的地址放到EAX中,而MOVL FOO,%EAX是把FOO这个变量的内容放入EAX
(7).include "文件名",将其它文件包含进来
(8)如何在汇编中表示结构?如c语言中的如下结构:
struct para
{
 char Firstname[40];
 char Lastname[40];
 char Address[240];
 long Age;//4 bytes
}
在汇编中可以表示成:
.section data
record1:
.ascii "Fredrick\0"
.rept 31 #Padding to 40 bytes
.byte 0
.endr
.ascii "Bartlett\0"
.rept 31 #Padding to 40 bytes
.byte 0
.endr
.ascii "4242 S Prairie\nTulsa, OK 55555\0"
.rept 209 #Padding to 240 bytes
.byte 0
.endr
.long 45
其中.rept n和.endr表示重复两者之间的序列n次,可用于填充数据
(9)当汇编程序由多个文件构成时,可以采用以下方式编译与连接:
as write-records.s -o write-records.o (gcc -g -c write-records.s)
as write-record.s -o write-record.o (gcc -g -c write-record.s)
ld write-record.o write-records.o -o write-records
(10)如何在汇编语言中使用动态库中的函数?
#helloworld-lib.s
.section .data
helloworld:
.ascii "hello world\n\0"
.section .text
.globl _start
_start:
pushl $helloworld
call printf
pushl $0
call exit

as helloworld-lib.s -o helloworld-lib.o
ld -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -o helloworld-lib helloworld-lib.o -lc
产生动态库:ld -shared write-record.o read-record.o -o librecord.so
(11)使用汇编文件生成动态库
as write-record.s -o write-record.o
as read-record.s -o read-record.o
ld -shared write-record.o read-record.o -o librecord.so
as write-records.s -o write-records.o
ld -L . -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -o write-records -lrecord write-records.o
记得运行write-records时还需要将动态库路径加到/etc/ld.so.conf中,并运行ldconfig
(12)编译汇编文件时如何产生调试符号
as --gstabs a.s -0 a.o 或者gcc -g -c a.s

附录:
(1)函数调用时栈的情况
#Parameter #N <--- N*4+4(%ebp)
#...
#Parameter 2 <--- 12(%ebp)
#Parameter 1 <--- 8(%ebp)
#Return Address <--- 4(%ebp)
#Old %ebp <--- (%ebp)
#Local Variable 1 <--- -4(%ebp)
#Local Variable 2 <--- -8(%ebp) and (%esp)

(2)例子
 .include "external_func.s"

 .section .data
data_array:     #定义long型数组
 .long 3,67,34,0        
data_strings:    #定义字符串
 .ascii "Hello there\0"
data_long: #定义long型变量
 .long 5

 .section .bss
 .lcomm my_buffer, 500   #申请一块500字节的内存

 .section .text
 .equ LINUX_SYSCALL, 0x80 #定义符号LINUX_SYSCALL的值为0x80
 .globl _start
_start:
 pushl %edx
 movl data_long,%edx     #将data_long变量的值放入edx寄存器
 movl $data_long,%edx    #将data_long的地址放入edx寄存器
 popl %edx

 pushl $3      #push second argument
 pushl $2      #push first argument
 call power    #call the function
 addl $8, %esp #move the stack pointer back
 pushl %eax    #save the first answer before,calling the next function

 movl $1, %eax #exit (%ebx is returned)
 int $LINUX_SYSCALL    

 .type power, @function #定义函数power
power:
 pushl %ebp         #save old base pointer
 movl %esp, %ebp    #make stack pointer the base pointer
 subl $4, %esp      #get room for our local storage
 movl 8(%ebp), %eax #put first argument in %eax
 movl 12(%ebp), %ebx #put second argument in %ebx
 imull %ebx,%eax
 movl %ebp, %esp    #restore the stack pointer
 popl %ebp          #restore the base pointer
 ret

LINUX汇编(汇编语言程序设计读书笔记)

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# 一, IA-32 硬件特性
#############################################

寄存器:
1, 通用寄存器, 用于存放正在处理的数据
EAX 用于操作数和结果数的累加器
EBX 指向数据内存断中的数据的指针
ECX 字符串和循环操作的计数器
EDX IO指针
EDI 用于字符串操作的目标的数据指针
ESI 用于字符串操作的源的数据指针
ESP 堆栈指针
EBP 堆栈数据指针

其中寄存器EAX, EBX, ECX, EDX又可以通过16位和8位寄存器名称引用
如EAX, AX 引用EAX低16位, AL 引用EAX低8位, AH 引用AL之后的高8位



2, 段寄存器:
IA-32平台允许使用3中内存模型: 平坦内存模式 分段内存模式 实地址模式

平坦内存: 把全部的系统内存表示为连续的地址空间, 通过线性地址的特定地址
访问内存位置.

分段内存: 把系统内存划分为独立的段组, 通过位于寄存器中的指针进行引用. 每
个段用于包含特定类型的数据。 一个段用于包含指令码, 另一个段包
含数据元素, 第三个段包含数据堆栈。
段中的内存位置是通过逻辑地址引用的, 逻辑地址是由段地址加上偏移
量构成, 处理器把逻辑地址转换为相应的线性地址以便访问。


段寄存器:
CS 代码段
DS 数据段
SS 堆栈段
ES 附加段指针
FS 附加段指针
GS 附加段指针

每个段寄存器都是16位的, 包含指向内存特定段起始位置的指针,程序不能
显示加载或改变CS寄存器, DS, ES, FS, GS都用于指向数据段, 通过4个独立
的段, 程序可以分隔数据元素, 确保他们不会重叠, 程序必须加载带有段的
正确指针值的数据段寄存器, 并且使用偏移值引用各个内存的位置。
SS段寄存器用于指向堆栈段, 堆栈包含传递给函数和过程的数据值。

实地址: 如果实地址模式, 所有段寄存器都指向线性0地址, 并且都不会被程序改动,
所有的指令码 数据元素 堆栈元素 都是通过他们的线性地址直接访问的。



3, 指令指针寄存器
是EIP寄存器, 它跟踪要执行程序的下一条指令代码, 应用程序不能修改指令指针本身,不
能指定内存地址把它拖放EIP寄存器中,相反必须通过一般的跳转指令来改变预存取缓存的
下一条指令。

在平坦内存模型中, 指令指针包含下一条指令码的线性地址, 在分段模型中指令指针包含
逻辑地址指针, 通过CS寄存器的内存引用。



4, 控制寄存器
CRO 控制操作模式 和 处理器当前状态的系统标志
CR1 当前没有使用
CR2 内存页面错误信息
CR3 内存页面目录信息
CR4 支持处理器特性和说明处理器特性能力的标志

不能直接访问控制寄存器, 但是能把控制寄存器中的值传递给通用寄存器,如果必须改动控制
寄存器的标志, 可以改动通用寄存器的值, 然后把内容传递给控制寄存器。





标志:
IA-32使用单一的寄存器来包含一组状态控制和系统标志, EFLAGS寄存器包含32位标志信息

1, 状态标志
标志 位 说明
CF 0 进位标志, 如果无符号数的数学操作产生最高有效位的进位或者借位, 此时值为1
PF 2 奇偶校验标志, 用于表明数学操作的结果寄存器中的是否包含错误数据
AF 4 辅助进位标志, 用于二进制编码的10进制(BCD)的数学操作中, 如果用于运算的
寄存器的第三位发生进位或借位, 该值为1
ZF 6 0标志, 如果操作为0, 则该值为1
SF 7 符号标志, 设置为结果的最高有效位, 这一位是符号位表明结果是正值还是负值
OF 11 溢出标志

2, 控制标志
当前只定义了一个控制标志DF即方向标志, 用于控制处理器处理字符串的方式
如果设置为1, 字符串指令自动递减内存地址以便到达字符串中的下一字节。
反之。

3, 系统标志
标志 位 说明
TF 8 陷阱标志, 设置为1时启用单步模式, 在单步模式下处理器每次只执行一条命令。
IF 9 中断使能标志, 控制处理器如响应从外部源接收到的信号。
IOPL 12和13 IO特权级别标志, 表明当前正在运行任务的IO特权级别, 它定义IO地址空间的
特权访问级别, 该值必须小于或者等于访问I/O地址空间的级别; 否则任何访问
IO空间的请求都会被拒绝!
NT 14 嵌套任务标志控制当前运行的任务是否连接到前一个任务, 它用于连接被中断
和被调用的任务.
RF 16 恢复标志用于控制在调试模式中如何响应异常。
VM 17 虚拟8086模式, 表明处理器在虚拟8086模式中而不是保护模式或者实模式。
AC 18 对准检查标志, 用于启用内存引用的对准检查
VIF 19 虚拟中断标志, 当处理器在虚拟模式中操作时, 该标志起IF标志的作用.
VIP 20 虚拟中断挂起标志, 在虚拟模式操作时用于表示一个中断正在被挂起。
ID 21 表示CPU是否支持cpuid指令, 如果处理器能够设置或者清零这个标志, 表示
处理器支持该指令。






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# 二,GNU汇编工具系列
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1, 二进制工具系列
addr2line 把地址转换成文件名或者行号

ar 创建 修改或者展开文件存档

as 把汇编语言代码汇编成目标代码
常用选项:
-a -> 指定输出中包含那些清单
-D -> 包含它用于向下兼容 但是被忽略
--defsym -> 在汇编代码之前定义符号和值
-f -> 快速汇编跳过注释和空白
--gstabs -> 包含每行源代码的调试信息
--gstats+ -> 包含gdb专门的调试信息
-I -> 指定包含文件的目录
-J -> 不警告带符号溢出
-L -> 在符号表中保存本地符号
-o -> 给定输出目标名
-R -> 把数据段合并进文本段
--statistics -> 显示汇编使用的最大空间和总时间
-v -> 显示as的版本号
-W -> 不显示警告信息

c++filt 还原c++符号的过滤器

gprof 显示程序简档信息的程序

ld 把目标代码文件转换成可执行文件的转换器
常用选项:
-d -> 指定目标代码输入文件的格式
-Bstatic -> 只使用静态库
-Bdynamic -> 只使用动态库
-Bsymbolic-> 把引用捆绑到共享库中的全局符号
-c -> 从指定的命令文件读取命令
-cref -> 创建跨引用表
-defsym -> 在输出文件中创建指定的全局符号
-demangle -> 在错误消息中还原符号名称
-e -> 使用指定的符号作为程序的初始执行点
-E -> 对于elf文件把所有的符号添加到动态符号表
-share -> 创建共享库
-Ttext -> 使用指定的地址作为文本段的起始点
-Tdata -> 使用指定的地址作为数据段的起始点
-Tbss -> 使用指定的地址作为bss段的起始点
-L -> 把指定的路径添加到库搜索清单
-O -> 生成优化的输出文件
-o -> 指定输出名
-oformat -> 指定输出文件的二进制格式
-R -> 从指定的文件读取符号和地址
-rpath -> 把指定的位置添加到运行时库搜索路径
-rpath-link-> 指定搜索运行时共享库的路径
-X -> 删除本地所有临时符号
-x -> 删除本地所有符号

nm 列出目标文件中的符号

objcopy 复制或翻译目标文件

objdump 显示来自目标文件的信息

ranlib 生成存档文件内容的索引

readelf 按照elf格式显示目标文件信息

size 列出目标文件或者存档文件的段长度

strings 显示目标文件中可打印字符串

strip 丢弃符号

windres 编译Microsoft Windows资源文件

2, GNU编译器
gcc
常用选项:
-c 编译或者汇编代码但不进行连接
-S 编译后停止但不进行汇编
-E 预处理后停止但不进行编译
-o 指定输出文件名
-v 显示每个编译阶段使用的命令
-std 指定使用的语言标准
-g 生成调试信息
-pg 生成gprof制作简档要使用的额外代码
-O 优化可执行代码
-W 设置编译器警告级别
-I 指定包含文件清单
-L 指定库文件目录
-D 预定义源代码中使用的宏
-U 取消任何定义了的宏
-f 指定控制编译器行为的选项
-m 指定与硬件相关的选项

3, GNU调试程序
gdb
常用选项:
-d 指定远程调试时串行接口的线路速度
-batch 以批处理模式运行
-c 指定要分析的核心转储文件
-cd 指定工作目录
-d 指定搜索源文件的目录
-e 指定要执行的文件
-f 调试时以标准格式输出文件名和行号
-q 安静模式
-s 指定符号的文件名
-se 指定符号和要执行的文件名
-tty 设置标准输出和输入设备
-x 从指定的文件执行gdb命令

由于gnu调试时忽略开始处断点, 需要在开始标签处执行一个空指令
如:
.globl _start
_start:
nop
此时断点可以设置成 break *_start+1
查看寄存器状态info registers
使用print命令查看特定寄存器或者变量的值, 加上修饰符可以得到不同的输出格式:
print/d 显示十进制数字
print/t 显示二进制数字
print/x 显示16进制数字
使用x命令可以查看特定内存的值:
x/nyz
其中 n为要显示的字段数
y时输出格式, 它可以是:
c 用于字符, d用于十进制, x用于16进制
z是要显示的字段长度, 它可以是:
b用于字节, h用于16字节, w用于32位字
如:
x/42cb 用于显示前42字节


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# 三, GNU汇编语言结构
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主要包括三个常用的段:
data 数据段 声明带有初始值的元素
bss 数据段 声明使用0或者null初始化的元素
text 正文段 包含的指令, 每个汇编程序都必须包含此段

使用.section 指令定义段, 如:
.section .data
.section .bss
.section .text

起始点:
gnu汇编器使用_start标签表示默认的起始点, 此外如果想要汇编内部的标签能够被外部程序访问,
需要使用.globl 指令, 如:.globl _start


使用通用库函数时可以使用:
ld -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2




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# 四, 数据传递
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1, 数据段
使用.data声明数据段, 这个段中声明的任何数据元素都保留在内存中并可以被汇编程序的指令读取,
此外还可以使用.rodata声明只读的数据段, 在声明一个数据元素时, 需要使用标签和命令:

标签:用做引用数据元素所使用的标记, 它和c语言的变量很相似, 它对于处理器是没有意义的, 它
只是用做汇编器试图访问内存位置时用做引用指针的一个位置。

指令:这个名字指示汇编器为通过标签引用的数据元素保留特定数量的内存, 声明命令之后必须给出
一个或多个默认值。

声明指令:
.ascii 文本字符串
.asciz 以空字符结尾的字符串
.byte 字节值
.double 双精度浮点值
.float 单精度浮点值
.int 32位整数
.long 32位整数, 和int相同
.octa 16字节整数
.quad 8字节整数
.short 16位整数
.single 单精度浮点数(和float相同)


例子:
output:
.ascii "hello world."

pi:
.float 2.14

声明可以在一行中定义多个值, 如:
ages:
.int 20, 10, 30, 40


定义静态符号:
使用.equ命令把常量值定义为可以在文本段中使用的符号,如:
.section .data
.equ LINUX_SYS_CALL, 0x80
.section .text
movl $LINUX_SYS_CALL, %eax



2, bss段
和data段不同, 无需声明特定的数据类型, 只需声明为所需目的保留的原始内存部分即可。
GNU汇编器使用以下两个命令声明内存区域:
.comm 声明为未初始化的通用内存区域
.lcomm 声明为未初始化的本地内存区域

两种声明很相似, 但.lcomm是为不会从本地汇编代码之外进行访问的数据保留的, 格式为:
.comm/.lcomm symbol, length

例子:
.section .bss
.lcomm buffer, 1000
该语句把1000字节的内存地址赋予标签buffer, 在声明本地通用内存区域的程序之外的函数是
不能访问他们的.(不能在.globl命令中使用他们)


在bss段声明的好处是, 数据不包含在可执行文件中。在数据段中定义数据时, 它必须被包含在
可执行程序中, 因为必须使用特定值初始化它。 因为不使用数据初始化bss段中声明的数据区域,
所以内存区域被保留在运行时使用, 并且不必包含在最终的程序中




3, 传送数据
move 指令:
格式 movex 源操作数, 目的操作数。 其中x为要传送数据的长度, 取值有:
l 用于32位的长字节
w 用于16位的字
b 用于8位的字节值


立即数前面要加一个$符号, 寄存器前面要加%符号。

8个通用的寄存器是用于保存数据的最常用的寄存器, 这些寄存器的内容可以传递
给其他的任何可用的寄存器。 和通用寄存器不同, 专用寄存器(控制, 调试, 段)
的内容只能传送给通用寄存器, 或者接收从通用寄存器传过来的内容。


在对标签进行引用时:
例:
.section .data
value:
.int 100
_start:
movl value, %eax
movl $value, %eax
movl %ebx, (%edi)
movl %ebx, 4(%edi)

其中:movl value, %eax 只是把标签value当前引用的内存值传递给eax
movl $value, %eax 把标签value当前引用的内存地址指针传递给eax
movl %ebx, (%edi) 如果edi外面没有括号那么这个指令只是把ebx中的
值加载到edi中, 如果有了括号就表示把ebx中的内容
传送给edi中包含的内存位置。
movl %ebx, 4(%edi) 表示把edi中的值放在edi指向的位置之后的4字节内存位置中
movl %ebx, -4(%edi) 表示把edi中的值放在edi指向的位置之前的4字节内存位置中



cmove 指令(条件转移):
cmovex 源操作数, 目的操作数. x的取值为:
无符号数:
a/nbe 大于/不小于或者等于
ae/nb 大于或者等于/不小于
nc 无进位
b/nae 小于/不大于等于
c 进位
be/na 小于或等于/不大于
e/z 等于/零
ne/nz 不等于/不为零
p/pe 奇偶校验/偶校验
np/po 非奇偶校验/奇校验

有符号数:
ge/nl 大于或者等于/不小于
l/nge 小于/不大于或者等于
le/ng 小于或者等于/不大于
o 溢出
no 未溢出
s 带符号(负)
ns 无符号(非负)





交换数据:
xchg 在两个寄存器之间或者寄存器和内存间交换值
如:
xchg 操作数, 操作数, 要求两个操作数必须长度相同且不能同时都是内存位置
其中寄存器可以是32,16,8位的


bswap 反转一个32位寄存器的字节顺序

如: bswap %ebx


xadd 交换两个值 并把两个值只和存储在目标操作数中

如: xadd 源操作数,目标操作数
其中源操作数必须是寄存器, 目标操作数可以是内存位置也可以是寄存器
其中寄存器可以是32,16,8位的

cmpxchg
cmpxchg source, destination
其中source必须是寄存器, destination可以是内存或者寄存器, 用来比较
两者的值, 如果相等,就把源操作数的值加载到目标操作数中, 如果不等就把
目标操作数加载到源操作数中,其中寄存器可以是32,16,8位的, 其中源操作
数是EAX,AX或者AL寄存器中的值


cmpxchg8b 同cmpxchg, 但是它处理8字节值, 同时它只有一个操作数
cmpxchg8b destination
其中destination引用一个内存位置, 其中的8字节值会与EDX和EAX寄存器中
包含的值(EDX高位寄存器, EAX低位寄存器)进行比较, 如果目标值和EDX:EAX
对中的值相等, 就把EDX:EAX对中的64位值传递给内存位置, 如果不匹配就把
内存地址中的值加载到EDX:EAX对中



4, 堆栈
ESP 寄存器保存了当前堆栈的起始位置, 当一个数据压入栈时, 它就会自动递减,
反之其自动递增

压入堆栈操作:
pushx source, x取值为:
l 32位长字
w 16位字

弹出堆栈操作:
popx source
其中source必须是16或32位寄存器或者内存位置, 当pop最后一个元素时ESP值应该
和以前的相等


5,压入和弹出所有寄存器
pusha/popa 压入或者弹出所有16位通用寄存器
pushad/popad 压入或者弹出所有32位通用寄存器
pushf/popf 压入或者弹出EFLAGS寄存器的低16位
pushfd/popfd 压入或者弹出EFLAGS寄存器的全部32位


6,数据地址对齐
gas 汇编器支持.align 命令, 它用于在特定的内存边界对准定义的数据元素, 在数据段
中.align命令紧贴在数据定义的前面




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# 五,控制流程
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无条件跳转:
1, 跳转
jmp location 其中location为要跳转到的内存地址, 在汇编中为定义的标签

2,调用
调用指令分为两个部分:
1, 调用call address 跳转到指定位置
2, 返回指令ret, 它没有参数紧跟在call指令后面的位置

执行call指令时,它把EIP的值放到堆栈中, 然后修改EIP以指向被调用的函数地址, 当被调用
函数完成后, 它从堆栈获取过去的EIP的值, 并把控制权返还给原始程序。

3,中断
由硬件设备生成中断。 程序生成软件中断
当一个程序产生中断调用时, 发出调用的程序暂停, 被调用的程序接替它运行, 指令指针被转移到
被调用的函数地址, 当调用完成时使用中断返回指令可以返回调原始程序。



条件跳转:
条件跳转按照EFLAGS中的值来判断是否该跳转, 格式为:

jxx address, 其中xx是1-3个字符的条件代码, 取值如下:
a 大于时跳转
ae 大于等于
b 小于
be 小于等于
c 进位
cxz 如果CX寄存器为0
ecxz 如果ECS寄存器为0
e 相等
na 不大于
nae 不大于或者等于
nb 不小于
nbe 不小于或等于
nc 无进位
ne 不等于
g 大于(有符号)
ge 大于等于(有符号)
l 小于(有符号)
le 小于等于(有符号)
ng 不大于(有符号)
nge 不大于等于(有符号)
nl 不小于
nle 不小于等于
no 不溢出
np 不奇偶校验
ns 无符号
nz 非零
o 溢出
p 奇偶校验
pe 如果偶校验
po 如果奇校验
s 如果带符号
z 如果为零


条件跳转不支持分段内存模型下的远跳转, 如果在该模式下进行
程序设计必须使用程序逻辑确定条件是否存在, 然后实现无条件
跳转, 跳转前必须设置EFLAGS寄存器



比较:
cmp operend1, operend2


进位标志修改指令:
CLC 清空进位标志(设置为0)
CMC 对进位标志求反(把它改变为相反的值)
STC 设置进位标志(设置为1)


循环:
loop 循环直到ECX寄存器为0
loope/loopz 循环直到ecx寄存器为0 或者没有设置ZF标志
loopne/loopnz 循环直到ecx为0或者设置了ZF标志

指令格式为: loopxx address 注意循环指令只支持8位偏移地址



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# 六,数字
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IA-32平台中存储超过一字节的数都被存储为小尾数的形式但是把数字传递给寄存器时, 寄存器里面保存是按照大尾数
的形式存储


把无符号数转换成位数更大的值时, 必须确保所有的高位部分都被设置为零

把有符号数转换成位数更大的数时:
intel 提供了movsx指令它允许扩展带符号数并保留符号, 它与movzx相似, 但是它假设要传送的字节是带符号数形式


浮点数:
fld 指令用于把浮点数字传送入和传送出FPU寄存器, 格式:
fld source
其中source可以为32 64或者80位整数值


IA-32使用FLD指令用于把存储在内存中的单精度和双精度浮点值FPU寄存器堆栈中, 为了区分这两种长度GNU汇编器使用
FLDS加载单精度浮点数, FLDL加载双精度浮点数

类似FST用于获取FPU寄存器堆栈中顶部的值, 并且把这个值放到内存位置中, 对于单精度使用FSTS, 对于双精度使用FSTL



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# 七,基本数学运算
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1, 加法
ADD source, destination 把两个整数相加
其中source可以是立即数内存或者寄存器, destination可以是内存或者寄存器, 但是两者不能同时都是内存位置


ADC 和ADD相似进行加法运算, 但是它把前一个ADD指令的产生进位标志的值包含在其中, 在处理位数大于32(如64)
位的整数时, 该指令非常有用

2, 减法
SUB source, destination 把两个整数相减
NEG 它生成值的补码
SBB 指令, 和加法操作一样, 可以使用进位情况帮助执行大的无符号数值的减法运算. SBB在多字节减法操作中利用
进位和溢出标志实现跨数据边界的的借位特性

3,递增和递减
dec destination 递减
inc destination 递增

其中dec和inc指令都不会影响进位标志, 所以递增或递减计数器的值都不会影响程序中涉及进位标志的其他任何运算

4, 乘法
mul source 进行无符号数相乘
它使用隐含的目标操作数, 目标位置总是使用eax的某种形式, 这取决与源操作数的长度, 因此根据源操作数的长度,
目标操作数必须放在AL, AX, EAX中。 此外由于乘法可能产生很大的值, 目标位置必须是源操作数的两倍位置, 源为
8时, 应该是16, 源为16时, 应该为32, 但是当源为16位时intel为了向下兼容, 目标操作数不是存放在eax中, 而
是分别存放在DX:AX中, 结果高位存储在DX中, 地位存储在AX中。对于32位的源, 目标操作数存储在EDX:EAX中, 其中
EDX存储的是高32位, EAX存储的是低32位

imul source 进行有符号数乘法运算, 其中的目标操作数和mul的一样

imul source, destination 也可以执行有符号乘法运算, 但是此时可以把目标放在指定的位置, 使用这种格式的缺陷
在与乘法的操作结果被限制为单一目标寄存器的长度.

imul multiplier, source, destination
其中multiplier是一个立即数, 这种方式允许一个值与给定的源操作数进行快速的乘法运算, 然后把结果存储在通用
寄存器中


5, 除法
div divisor 执行无符号数除法运算
除数的最大值取决与被除数的长度, 对于16位被除数 ,除数只能为8位, 32或64位同上
被除数 被除数长度 商 余数
AX 16位 AL AH
DX:AX 32位 AX DX
EDX:EAX 64位 EAX EDX

idiv divisor 执行有符号数的除法运算, 方式和div一样

6, 移位
左移位:
sal 向左移位
sal destination 把destination向左移动1位
sal %cl, destination 把destination的值向左移动CL寄存器中指定的位数
sal shifter, destination 把destination的值向左移动shifter值指定的位数
向左移位可以对带符号数和无符号数执行向左移位的操作, 移位造成的空位用零填充, 移位造成的超过数据长度的任何位
都被存放在进位标志中, 然后在下一次移位操作中被丢弃

右移位:
shr向右移位
sar向右移位
SHR指令清空移位造成的空位, 所以它只能对无符号数进行移位操作
SAR指令根据整数的符号位, 要么清空, 要么设置移位造成的空位, 对于负数, 空位被设置为1

循环移位:
和移位指令类似, 只不过溢出的位被存放回值的另一端, 而不是丢弃
ROL 向左循环移位
ROR 向右循环移位
RCL 向左循环移位, 并且包含进位标志
RCR 向右循环移位, 并且包含进位标志

7, 逻辑运算
AND OR XOR
这些指令使用相同的格式:
and source, destination
其中source可以是8位 16 位或者32位的立即值 寄存器或内存中的值, destination可以是8位 16 位或者
32位寄存器或内存中的值, 不能同时使用内存值作为源和目标。 布尔逻辑功能对源和目标执行按位操作。
也就是说使用指定的逻辑功能按照顺序对数据的元素的每个位进行单独比较。

NOT指令使用单一操作数, 它即是源值也是目标结果的位置
清空寄存器的最高效方式是使用OR指令对寄存器和它本身进行异或操作.当和本身进行XOR操作时, 每个设置为
1的位就变为0, 每个设置为0的位也变位0。

位测试可以使用以上的逻辑运算指令, 但这些指令会修改destination的值, 因此intel提供了test指令, 它不
会修改目标值而是设置相应的标志



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# 八,字符串处理
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1, 传送字符串
movs 有三种格式
movsb 传送单一字节
movsw 传送一个字
movsl 传送双字

movs指令使用隐含的源和目的操作数, 隐含的源操作数是ESI, 隐含的目的操作数是EDI, 有两种方式加载内存地址到
ESI和EDI, 第一种是使用标签间接寻址 movl $output, %ESI, 第二种是使用lea指令, lea指令加载对象的地址到指定
的目的操作数如lea output, %esi, 每次执行movs指令后, 数据传送后ESI和EDI寄存器会自动改变,为另一次传送做
准备, ESI和EDI可能随着标志DF的不同自动递增或者自动递减, 如果DF标志为0则movs指令后ESI和EDI会递增, 反之会
递减, 为了设置DF标志, 可以使用一下指令:
CLD 将DF标志清零
STD 设置DF标志

2,rep前缀
REP 指令的特殊之处在与它不执行什么操作, 这条指令用于按照特定次数重复执行字符串指令, 有ECX寄存器控制,
但不需要额外的loop指令, 如rep movsl

rep的其他格式:
repe 等于时重复
repne 不等于时重复
repnz 不为零时重复
repz 为零时重复

3, 存储和加载字符串
LODS 加载字符串, ESI为源, 当一次执行完lods时会递增或递减ESI寄存器, 然后把字符串值存放到EAX中

STOS 使用lods把字符串值加载到EAX后, 可以使用它把EAX中的值存储到内存中去:
stos使用EDI作为目的操作数, 执行stos指令后, 会根据DF的值自动递增或者递减EDI中的值

4, 比较字符串
cmps 和其他的操作字符串的指令一样, 隐含的源和目标操作数都为ESI和EDI, 每次执行时都会根据DF的值把
ESI和EDI递增或者递减, cmps指令从目标字符串中减去源字符串, 执行后会设置EFLAGS寄存器的状态.


5,扫描字符串
scas 把EDI作为目标, 它把EDI中的字符串和EAX中的字符串进行比较 ,然后根据DF的值递增或者递减EDI



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# 九,使用函数
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GNU汇编语言定义函数的语法:
.type 标签(也就是函数名), @function
ret 返回到调用处



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# 十,linux系统调用
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linux系统调用的中断向量为0x80

1, 系统调用标识存放在%eax中
2, 系统调用输入值:
EBX 第一个参数
ECX 第二个参数
EDX 第三个参数
ESI 第四个参数
EDI 第五个参数

需要输入超过6个输入参数的系统调用, EBX指针用于保存指向输入参数内存位置的指针, 输入参数按照连续的的顺序
存储, 系统调用的返回值存放在EAX中

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# 十一,汇编语言的高级功能
################################################################################################
1,gnu内联汇编的语法:
asm或__asm__("汇编代码");
指令必须包含在引号里
如果包含的指令超过一行 必须使用新行分隔符分隔


使用c全局变量, 不能在内联汇编中使用局部变量, 注意在汇编语言代码中值被用做内存位置, 而不是立即数值

如果不希望优化内联汇编, 则可以volatile修饰符如:__asm__ volatile("code");

2,GCC内联汇编的扩展语法
__asm__("assembly code":output locations:input operands:changed registers);
第一部分是汇编代码
第二部分是输出位置, 包含内联汇编代码的输出值的寄存器和内存位置列表
第三部分是输入操作数,包含内联汇编代码输入值的寄存器和内存位置的列表
第四部分是改动的寄存器, 内联汇编改变的任何其他寄存器的列表
这几个部分可以不全有, 但是没有的还必须使用:分隔

1, 指定输入值和输出值, 输入值和输出值的列表格式为:
"constraint"(variable), 其中variable是程序中声明的c变量, 在扩展asm格式中, 局部和全局变量都可以使用,
使用constrant(约束)定义把变量存放到哪(输入)或从哪里传送变量(输出)
约束使用单一的字符, 如下:
约束 描述
a 使用%eax, %ax, %al寄存器
b 使用%ebx, %bx, %bl寄存器
c 使用%ecx, %cx, %cl寄存器
d 使用%edx, %dx, %dl寄存器
S 使用%esi, %si寄存器
D 使用%edi, %di寄存器
r 使用任何可用的通用寄存器
q 使用%eax, %ebx, %ecx,%edx之一
A 对于64位值使用%eax, %edx寄存器
f 使用浮点寄存器
t 使用第一个(顶部)的浮点寄存器
u 使用第二个浮点寄存器
m 使用变量的内存位置
o 使用偏移内存位置
V 只使用直接内存位置
i 使用立即整数值
n 使用值已知的立即整数值
g 使用任何可用的寄存器和内存位置


除了这些约束之外, 输出值还包含一个约束修饰符:
输出修饰符 描述
+ 可以读取和写入操作数
= 只能写入操作数
% 如果有必要操作数可以和下一个操作数切换
& 在内联函数完成之前, 可以删除和重新使用操作数

如:
__asm__("assembly code": "=a"(result):"d"(data1),"c"(data2));
把c变量data1存放在edx寄存器中, 把c变量data2存放到ecx寄存器中, 内联汇编的结果
将存放在eax寄存器中, 然后传送给变量result


在扩展的asm语句块中如果要使用寄存器必须使用两个百分号符号


不一定总要在内联汇编代码中指定输出值, 一些汇编指令假定输入值包含输出值, 如movs指令


其他扩展内联汇编知识:
1, 使用占位符
输入值存放在内联汇编段中声明的特定寄存器中, 并且在汇编指令中专门使用这些寄存器.
虽然这种方式能够很好的处理只有几个输入值的情况, 但对于需要很多输入值的情况, 这
中方式显的有点繁琐. 为了帮助解决这个问题, 扩展asm格式提供了占位符, 可以在内联
汇编代码中使用它引用输入和输出值.

占位符是前面加上百分号的数字, 按照内联汇编中列出的每个输入和输出值在列表中的位置,
每个值被赋予从0开始的地方. 然后就可以在汇编代码中引用占位符来表示值。


如果内联汇编代码中的输入和输出值共享程序中相同的c变量, 则可以指定使用占位符作为
约束值, 如:
__asm__("imull %1, %0"
: "=r"(data2)
: "r"(data1), "0"(data2));
如输入输出值中共享相同的变量data2, 而在输入变量中则可以使用标记0作为输入参数的约束

2, 替换占位符
如果处理很多输入和输出值, 数字型的占位符很快就会变的很混乱, 为了使条理清晰 ,GNU汇编
器(从版本3.1开始)允许声明替换的名称作为占位符.替换的名称在声明输入值和输出值的段中
定义, 格式如下:
%[name]"constraint"(variable)
定义的值name成为内联汇编代码中变量的新的占位符号标识, 如下面的例子:
__asm__("imull %[value1], %[value2]"
: [value2] "=r"(data2)
: [value1] "r"(data1), "0"(data2));

3, 改动寄存器列表
编译器假设输入值和输出值使用的寄存器会被改动, 并且相应的作出处理。程序员不需要在改动的
寄存器列表中包含这些值, 如果这样做了, 就会产生错误消息. 注意改动的寄存器列表中的寄存器
使用完整的寄存器名称, 而不像输入和输出寄存器定义的那样仅仅是单一字母。 在寄存器名称前面
使用百分号符号是可选的。

改动寄存器列表的正确使用方法是, 如果内联汇编代码使用了没有被初始化地声明为输入或者输出
值的其他任何寄存器 , 则要通知编译器。编译器必须知道这些寄存器, 以避免使用他们。如:
int main(void) {
int data1 = 10;
int result = 20;

__asm__("movl %1, %%eax\n\t"
"addl %%eax, %0"
: "=r"(result)
: "r"(data1), "0"(result)
: "%eax");
printf("The result is %d\n", result);
return 0;
}

4, 使用内存位置
虽然在内联汇编代码中使用寄存器比较快, 但是也可以直接使用c变量的内存位置。 约束m用于引用输入值
和输出值中的内存位置。 记住, 对于要求使用寄存器的汇编指令, 仍然必须使用寄存器, 所以不得不定义
保存数据的中间寄存器。如:
int main(void) {
int dividentd = 20;
int divisor = 5;
int result;

__asm__("divb %2\n\t"
"movl %%eax, %0"
: "=m"(result)
: "a"(dividend), "m"(divisor));
printf("The result is %d\n", result);
return 0;
}

5, 处理跳转
内联汇编语言代码也可以包含定义其中位置的标签。 可以实现一般的汇编条件分支和无条件分支, 如:
int main(void) {
int a = 10;
int b = 20;
int result;

__asm__("cmp %1, %2\n\t"
"jge greater\n\t"
"movl %1, %0\n\t"
"jmp end\n"
"greater:\n\t"
"movl %2, %0\n"
"end:"
:"=r"(result)
:"r"(a), "r"(b));
printf("The larger value is %d\n", result);
return 0;
}

在内联汇编代码中使用标签时有两个限制。 第一个限制是只能跳转到相同的asm段内的标签,
不能从-个asm段跳转到另一个asm段中的标签。第二个限制更加复杂一点。 以上程序使用
标签greater和end。 但是, 这样有个潜在的问题, 查看汇编后的代码清单, 可以发现内联
汇编标签也被编码到了最终汇编后的代码中。 这意味着如果在c代码中还有另一个asm段, 就
不能再次使用相同的标签, 否则会因为标签重复使用而导致错误消息。还有如果试图整合使用
c关键字(比如函数名称或者全局变量)的标签也会导致错误。



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# 十二,优化你的代码
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GNU编译器提供-O选项供程序优化使用:
-O 提供基础级别的优化
-O2 提供更加高级的代码优化
-O3 提供最高级的代码优化
不同的优化级别使用的优化技术也可以单独的应用于代码。 可以使用-f命令行选项引用每个
单独的优化技术。

1, 编译器优化级别1
在优化的第一个级别执行基础代码的优化。 这个级别试图执行9种单独的优化功能:
-fdefer-pop: 这种优化技术与汇编语言代码在函数完成时如何进行操作有关。 一般
情况下, 函数的输入值被保存在堆栈种并且被函数访问。 函数返回时, 输入值还在
堆栈种。 一般情况下, 函数返回之后, 输入值被立即弹出堆栈。这样做会使堆栈种
的内容有些杂乱。

-fmerge-constans: 使用这种优化技术, 编译器试图合并相同的常量. 这一特性有
时候会导致很长的编译时间, 因为编译器必须分析c或者c++程序中用到的每个常量,
并且相互比较他们.

-fthread-jumps: 使用这种优化技术与编译器如果处理汇编代码中的条件和非条件
分支有关。 在某些情况下, 一条跳转指令可能转移到另一条分支语句。 通过一连串
跳转, 编译器确定多个跳转之间的最终目标并且把第一个跳转重新定向到最终目标。

-floop-optimize: 通过优化如何生成汇编语言中的循环, 编译器可以在很大程序上
提高应用程序的性能。 通常, 程序由很多大型且复杂的循环构成。 通过删除在循环
内没有改变值的变量赋值操作, 可以减少循环内执行指令的数量, 在很大程度上提高
性能。 此外优化那些确定何时离开循环的条件分支, 以便减少分支的影响。

-fif-conversion: if-then语句应该是应用程序中仅次于循环的最消耗时间的部分。
简单的if-then语句可能在最终的汇编语言代码中产生众多的条件分支。 通过减少
或者删除条件分支, 以及使用条件传送 设置标志和使用运算技巧来替换他们, 编译
器可以减少if-then语句中花费的时间量。

-fif-conversion2: 这种技术结合更加高级的数学特性, 减少实现if-then语句所
需的条件分支。

-fdelayed-branch: 这种技术试图根据指令周期时间重新安排指令。 它还试图把
尽可能多的指令移动到条件分支前, 以便最充分的利用处理器的治理缓存。

-fguess-branch-probability: 就像其名称所暗示的, 这种技术试图确定条件分支最可
能的结果, 并且相应的移动指令, 这和延迟分支技术类似。 因为在编译时预测代码的安排,
所以使用这一选项两次编译相同的c或者c++代码很可能会产生不同的汇编语言代码, 这取决
于编译时编译器认为会使用那些分支。 因为这个原因, 很多程序员不喜欢采用这个特性, 并且
专门地使用-fno-guess-branch-probability选项关闭这个特性

-fcprop-registers: 因为在函数中把寄存器分配给变量, 所以编译器执行第二次检查以便减少
调度依赖性(两个段要求使用相同的寄存器)并且删除不必要的寄存器复制操作。

2, 编译器优化级别2
结合了第一个级别的所有优化技术, 再加上一下一些优化:
-fforce-mem: 这种优化再任何指令使用变量前, 强制把存放再内存位置中的所有变量都复制到寄存器
中。 对于只涉及单一指令的变量, 这样也许不会有很大的优化效果. 但是对于再很多指令(必须数学操作)
中都涉及到的变量来说, 这会时很显著的优化, 因为和访问内存中的值相比 ,处理器访问寄存器中的值要
快的多。

-foptimize-sibling-calls: 这种技术处理相关的和/或者递归的函数调用。 通常, 递归的函数调用
可以被展开为一系列一般的指令, 而不是使用分支。 这样处理器的指令缓存能够加载展开的指令并且
处理他们, 和指令保持为需要分支操作的单独函数调用相比, 这样更快。

-fstrength-reduce: 这种优化技术对循环执行优化并且删除迭代变量。 迭代变量是捆绑到循环计数器
的变量, 比如使用变量, 然后使用循环计数器变量执行数学操作的for-next循环。

-fgcse: 这种技术对生成的所有汇编语言代码执行全局通用表达式消除历程。 这些优化操作试图分析
生成的汇编语言代码并且结合通用片段, 消除冗余的代码段。如果代码使用计算性的goto, gcc指令推荐
使用-fno-gcse选项。

-fcse-follow-jumps: 这种特别的通用子表达式消除技术扫描跳转指令, 查找程序中通过任何其他途径都不会到达的目标代码。 这种情况最常见的例子就式if-then-else语句的else部分。

-frerun-cse-after-loop: 这种技术在对任何循环已经进行过优化之后重新运行通用子表达式消除例程。
这样确保在展开循环代码之后更进一步地优化还编代码。

-fdelete-null-pointer-checks: 这种优化技术扫描生成的汇编语言代码, 查找检查空指针的代码。 编译器假设间接引用空指针将停止程序。 如果在间接引用之后检查指针, 它就不可能为空。

-fextensive-optimizations: 这种技术执行从编译时的角度来说代价高昂的各种优化技术,但是它可能
对运行时的性能产生负面影响。

-fregmove: 编译器试图重新分配mov指令中使用的寄存器, 并且将其作为其他指令操作数, 以便最大化
捆绑的寄存器的数量。

-fschedule-insns: 编译器将试图重新安排指令, 以便消除等待数据的处理器。 对于在进行浮点运算时有
延迟的处理器来说, 这使处理器在等待浮点结果时可以加载其他指令。

-fsched-interblock: 这种技术使编译器能够跨越指令块调度指令。 这可以非常灵活地移动指令以便等待
期间完成的工作最大化。

-fcaller-saves: 这个选项指示编译器对函数调用保存和恢复寄存器, 使函数能够访问寄存器值, 而且不必
保存和恢复他们。 如果调用多个函数, 这样能够节省时间, 因为只进行一次寄存器的保存和恢复操作, 而
不是在每个函数调用中都进行。

-fpeephole2: 这个选项允许进行任何计算机特定的观察孔优化。

-freorder-blocks: 这种优化技术允许重新安排指令块以便改进分支操作和代码局部性。

-fstrict-aliasing: 这种技术强制实行高级语言的严格变量规则。 对于c和c++程序来说, 它确保不在数据类型之间共享变量. 例如, 整数变量不和单精度浮点变量使用相同的内存位置。

-funit-at-a-time: 这种优化技术指示编译器在运行优化例程之前读取整个汇编语言代码。 这使编译器可以
重新安排不消耗大量时间的代码以便优化指令缓存。 但是, 这会在编译时花费相当多的内存, 对于小型计算机可能
是一个问题。

-falign-functions: 这个选项用于使函数对准内存中特定边界的开始位置。 大多数处理器按照页面读取内存,并且确保全部函数代码位于单一内存页面内, 就不需要叫化代码所需的页面。

-fcrossjumping: 这是对跨越跳转的转换代码处理, 以便组合分散在程序各处的相同代码。 这样可以减少
代码的长度, 但是也许不会对程序性能有直接影响。

3, 编译器优化级别3
它整合了第一和第二级别中的左右优化技巧, 还包括一下优化:
-finline-functions: 这种优化技术不为函数创建单独的汇编语言代码, 而是把函数代码包含在调度程序的代码中。 对于多次被调用的函数来说, 为每次函数调用复制函数代码。 虽然这样对于减少代码长度不利, 但是通过最充分的利用指令缓存代码, 而不是在每次函数调用时进行分支操作, 可以提高性能。

-fweb: 构建用于保存变量的伪寄存器网络。 伪寄存器包含数据, 就像他们是寄存器一样, 但是可以使用各种其他优化技术进行优化, 比如cse和loop优化技术。

-fgcse-after-reload: 这中技术在完全重新加载生成的且优化后的汇编语言代码之后执行第二次gcse优化,帮助消除不同优化方式创建的任何冗余段。

gdb的最简单用法

1.在编译时加入参数 ”-g” 使编译出来的程序带debug信息

$>gcc test.c –g –o test

2. gdb运行程序

a)         运行gdb

$>gdb test

b)        运行程序,带参数

(gdb) run arg1 arg2 arg3

3.连接到一个正在执行的程序

a)         看该程序的进程号

$>ps –aux

b)        运行gdb

$>gdb

c)        连接gdb与该进程

(gdb) attach 进程号

d)        此时程序处于中断状态,让程序往下执行

(gdb) continue

4.设置断点

a)         设置断点

(gdb) break 函数名

(gdb) break 46 if testsize==100  如果变量testsize等于100,则在46行停

b)        执行到断点后程序就停下来了,此时让程序执行下一行

                         i.              执行下一行,如遇函数跳过

(gdb) next

                       ii.              执行下一行,如遇函数进入

(gdb) step

                      iii.              如果在step时进入了函数,执行到一半想跳过函数

              (gdb) finish

c)        让程序继续往下执行 

(gdb) continue

d)        删除断点

                         i.              删除某一断点

(gdb) delete breakpoint 断点号

                       ii.              删除所有断点

(gdb) clear

5.看变量状态

a)         显示变量值

(gdb) print 变量名

b)        显示变量类型

(gdb) whatis 变量名

6.看程序中的当前位置(在程序死了的时候看容易看到是怎么死的)

(gdb) backtrace (gdb) where

7.看相应程序代码

按键Ctrl+x, 再铵a, 则可以看到当前执行的程序所对应的代码,再按一遍切回去

glade和libglade

CFLAGS = $(shell pkg-config --cflags gtk+-2.0 libglade-2.0)
LDFLAGS = $(shell pkg-config --libs gtk+-2.0 libglade-2.0)

main: main.o

.c.o:
    $(CC) -g $(CFLAGS) -c $< -o $@

clean:
    rm -f *.o main
这样就很容易产生可执行文件了.

下面是main.c的原文件内容
/***************************************************************************
 *       main.c
 *
 *  Wed Aug 17 12:42:58 2005
 *  Copyright  2005  YangH , GNOME-cn
 *  http://www.gnome-cn.org
 ****************************************************************************/




#include <stdio.h>

#include <gtk/gtk.h>
#include <glade/glade.h>

#define GLADE_FILE "./glade-custom-widget-demo.glade"

GtkWidget* custom_widget_create (gchar *widget_name, gchar *string1, gchar *string2,
                               gint int1, gint int2);

int main (int argc, char **argv)
{
    GtkWidget *window;
    GladeXML *xml;

    gtk_init (&argc, &argv);

    xml = glade_xml_new (GLADE_FILE, NULL, NULL);
    glade_xml_signal_autoconnect (xml);
   
    gtk_main ();

    return 0;
}

GtkWidget* custom_widget_create (gchar *widget_name, gchar *string1, gchar *string2,
                               gint int1, gint int2)
{
    GtkWidget *widget;
    GtkWidget *box, *button;

    box = gtk_vbox_new (FALSE, 4);
    button = gtk_button_new_with_label(g_strdup_printf ("Name: %s", widget_name));
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX(box), button, FALSE, FALSE, 4);

    widget = gtk_label_new (g_strdup_printf ("string1: %s", string1));
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX(box), widget, FALSE, FALSE, 4);
    widget = gtk_label_new (g_strdup_printf ("string2: %s", string2));
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX(box), widget, FALSE, FALSE, 4);

    /* This very important */
    gtk_widget_show_all (box);
   
    return box;
}

shell中变量的自增

#!/usr/local/bin/bash
i=0;
while [ $i -lt 4 ]; do
 

   echo $i;
    i=$[$i+1];
done

VIM设置代码折叠

在查看代码的时候,如果代码十分冗长,尤其是c/c++系列的时候,
代码结构比较让人难以理清,主要是各种注释、括号的匹配问题,
虽然可以用%来查看匹配的另外一半符号在哪里,但是如果这一对符号之间的代码超过了一页,甚至好几页的话,那么也是比较难以理解的。
于是可以使用这个vim所提供的折叠功能来简化这些分析。
我使用的vim是rh9自带的版本。
折叠的方式:

vim 提供 6中折叠方式
          manual           手工定义折叠
          indent             更多的缩进表示更高级别的折叠
          expr                用表达式来定义折叠
          syntax             用语法高亮来定义折叠
          diff                  对没有更改的文本进行折叠
          marker            对文中的标志折叠


可用选项 'foldmethod' 来设定折叠方式:set fdm=*****。
注意,每一种折叠方式不兼容,即:你不能用expr又用marker方式。
目前我一般使用的都是indent 比较多。
使用时,用:set fdm=indent 命令来设置成marker折叠方式。
在.vimrc文件中添加设置,可以使得每次打开vi 都启动折叠方式。如添加:set fdm=syntax。

2. 折叠打开与折合
选取了折叠方式后,我们就可以对某些代码实施我们需要的折叠了。

如果使用了indent方式,vim会自动的对大括号的中间部分进行折叠,我们可以直接使用这些现成的折叠成果。
indent 对应的折叠代码有:
zc      折叠
zC     对所在范围内所有嵌套的折叠点进行折叠
zo      展开折叠
zO     对所在范围内所有嵌套的折叠点展开
[z       到当前打开的折叠的开始处。
]z       到当前打开的折叠的末尾处。
zj       向下移动。到达下一个折叠的开始处。关闭的折叠也被计入。
zk      向上移动到前一折叠的结束处。关闭的折叠也被计入。

使用时在大括号中间输入以上命令。

当使用marker方式时,需要用标计来标识代码的折叠,系统默认是{{{和}}},最好不要改动之:)
可以使用下面的命令来创建和删除折叠:

zf      创建折叠,比如在marker方式下:
                   zf56G,创建从当前行起到56行的代码折叠;
                   10zf或10zf+或zf10↓,创建从当前行起到后10行的代码折叠。
                   10zf-或zf10↑,创建从当前行起到之前10行的代码折叠。
                   在括号处zf%,创建从当前行起到对应的匹配的括号上去((),{},[],<>等)。
zd      删除 (delete) 在光标下的折叠。仅当 'foldmethod' 设为 "manual" 或 "marker" 时有效。
zD     循环删除 (Delete) 光标下的折叠,即嵌套删除折叠。
          仅当 'foldmethod' 设为 "manual" 或 "marker" 时有效。
zE     除去 (Eliminate) 窗口里“所有”的折叠。
          仅当 'foldmethod' 设为 "manual" 或 "marker" 时有效。

Portage用户使用指南

Debentoo Gao译 2002.12.16



1 初步认识


 取得最新的Portage软件包列表



在你安装了Gentoo Linux,使用了一段时间以后,发现一些软件有着这样那样的bugs,觉得不满意,或是想升级到最新的Gentoo Linux所带的软件包时,你需要下载我们的Portage树。我提供了一些匿名的rsync服务器以供您升级到最新的Portage树。下面我将告诉您如何使用它。



使用以下命令同步更新你的Portage树


#emerge rsync



请注意emerge rsync;命令会自动附带—clean参数,清除你在/usr/portage里做的个人设置。如果你想保存你的主Portage树个人设置不变的话,请使用PORTDIR_OVERLAY选项:



把下面一行加入/etc/make.conf


PORTDIR_OVERLAY="/dir/where/your/ebuilds/are"



如果你已经动手修改ebuilds,修正bugs。你可以考虑加入Gentoo Linux开发团队,成为我们的一员。具体事项可以和Daniel Robbins或Seemant Kulleen联系。



升级Portage


 在使用我们的Portage树前,升级它是一件很重要的工作。你可以这么做:


#emerge -up system *它会告诉你要升级哪些包


#emerge -u system *开始升级你的所需要的包


现在你的Portage升级到了最新版本,接下去你就可以随心所欲用我们的ebuild系统升级你所需的软件了。



2 emerge命令的介绍



emerge ?pretend


在安装一个软件包前,看看它和其他包的倚赖关系或哪些包会被升级是个不错的主意。你可以使用emerge ?pretend或emerge -p命令来察看。



比如说:# emerge -p xchat


These are the packages that I would merge, in order.



Calculating dependencies......... done!


[ebuild U] sys-libs/zlib-1.1.3-r2 to /


[ebuild U] dev-libs/glib-1.2.10 to /


[ebuild N ] media-libs/jpeg-6b-r2 to /


[ebuild N ] x11-base/xfree-4.0.3-r3 to /


[ebuild N ] x11-libs/gtk+-1.2.10-r1 to /


[ebuild N ] media-libs/giflib-4.1.0-r3 to /


[ebuild N ] media-libs/tiff-3.5.6_beta to /


[ebuild N ] media-libs/imlib-1.9.10 to /


[ebuild N ] net-irc/xchat-1.4.3 to /



如上所示,我们试着在一台没有安装X的机器上emerge xchat.emerge ?pretend正确的列出了所必需满足的倚赖关系。并明确的指出了sys-libs/zlib和dev-libs/glib需要升级,emerge xchat时,这些所倚赖的包(当然包括x11-base/xfree会被一同安装。



USE和emerge


以上,我在一个/etc/make.conf文件USE环境变量没有定义gnome的系统上执行了emerge ?pretend命令。就是说GNOME支持是可选项,一般是不打开的。那既然有这个选项,那我们就试着打开它,在执行emerge ?pretend命令看看输出有什么不同。


# emerge -p xchat



These are the packages that I would merge, in order.



Calculating dependencies............................ done!


[ebuild N ] media-libs/jpeg-6b-r2 to /


[ebuild N ] gnome-base/libghttp-1.0.9 to /


[ebuild N ] media-libs/audiofile-0.2.1 to /


[ebuild N ] media-sound/esound-0.2.22-r2 to /


[ebuild N ] gnome-base/gnome-env-1.0 to /


[ebuild N ] gnome-base/libxml-1.8.11 to /


[ebuild N ] gnome-base/ORBit-0.5.8 to /


[ebuild N ] gnome-base/oaf-0.6.5 to /


[ebuild U] dev-libs/glib-1.2.10 to /


[ebuild N ] net-libs/libwww-5.3.2-r1 to /


[ebuild N ] media-libs/giflib-4.1.0-r3 to /


[ebuild N ] dev-util/guile-1.4-r3 to /


[ebuild U] sys-libs/zlib-1.1.3-r2 to /


[ebuild N ] x11-base/xfree-4.0.3-r3 to /


[ebuild N ] x11-libs/gtk+-1.2.10-r1 to /


[ebuild N ] media-libs/tiff-3.5.6_beta to /


[ebuild N ] media-libs/imlib-1.9.10 to /


[ebuild N ] gnome-base/gnome-libs-1.2.13 to /


[ebuild N ] gnome-base/glibwww-0.2-r1 to /


[ebuild N ] gnome-base/gdk-pixbuf-0.11.0 to /


[ebuild N ] gnome-base/gconf-1.0.0 to /


[ebuild N ] gnome-base/gnome-vfs-1.0.1 to /


[ebuild N ] gnome-base/control-center-1.4.0.1 to /


[ebuild N ] gnome-base/scrollkeeper-0.2 to /


[ebuild N ] dev-util/xml-i18n-tools-0.8.1 to /


[ebuild N ] gnome-base/libglade-0.16-r1 to /


[ebuild N ] gnome-base/gnome-core-1.4.0.4 to /


[ebuild N ] net-irc/xchat-1.4.3 to /



很清楚地,在USE变量中加入gnome,emerge很快的知道安装xchat要加入对gnome的支持。当然为了GNOME选项的正确编译和运行, GNOME必需被首先安装,emerge会计算GNOME 安装所倚赖的包,并从它的ebuild列表中加入。当USE变量设置错误的时候,emerge命令很可能无法正确执行。那也是我们为什么建议在实际 emerge软件包,特别是比较新的,自己不熟悉的ebuild前先用emerge ?pretend命令察看一下的原因。接下去,你该知道怎么做了吧:)。 一切顺利的话,你可以撇开--pretend选项emerge了。


#emerge xchat



等满足了所有的倚赖关系(如果这种关系存在,不是所有的包都有这种倚赖关系。),接着xchat源码包会被下载(存储到 /usr/portage/distfiles目录),并在一个叫sandbox的零时目录下校验MD5,解压,编译和安装。接着他们被合并到本地文件系统,在/var/db/pkg/net-irc/xchat-1.4.3/CONTENTS目录下建立该包的数据库,包括所有安装的包和它们的 md5sum。



3 升级软件包


一般的我们升级一个软件包所用到的命令包括 emerge --update or emerge -u。



# emerge -u xchat


Portage使用一个被称为“Safe”的umerge命令负责拆卸原来的文件。如果一个文件已经被手动复盖或改写,它会先被从系统中移出,(也许,你已经安装了新版本的软件。)。如此一来,当你merge了新版本的xchat后umerge一个旧的版本,xhchat可执行文件不会被你的系统删除,因为它已有了新的时间信息和不同的md5sum。Safe unmerges 真得很棒,它可以在任何时候确认可用的软件版本。如果你先执行了unmerge命令,那么直到你下载安装了新版本的xchat,它才可被继续使用。



重点:


现在Portage加入了被称为“配置文件保护”的新特性。设计这个新特性的目的是为了防止新装的软件破坏原有的配置文件。一般的,配置文件保护特性默认在/etc和KDE配置目录下打开,将来会加入到更多其他的配置目录中。详情请执行emerge --help config命令察看。